Khuyết điểm Bad Day L.A.

Nhìn chung, ý tưởng thì mới mẻ nhưng khi được hiện thực hóa, trò chơi lại trở nên vụng về cả về mặt đồ họa lẫn lối chơi. Để giảm mức độ bạo lực của game xuống mức tối đa, nhà sản xuất đã chọn cách thiết kế game theo dạng 2D nhiều màu sắc sặc sỡ, phông màu tươi sáng nhưng cái giá phải trả là các mô hình trông rất xấu. Từ nhà cửa đến khuôn mặt đều khá thô, nhất là họa tiết đều được đơn giản hóa đến mức tối đa: thay cho hai con mắt là hai dấu chấm (hoặc gạch nếu mắt híp) làm giảm tối đa sức biểu cảm trên khuôn mặt. Về lối chơi thì lại quá dễ vì cách điều khiển rất đơn giản, ít phím tắt phải ghi nhớ, thêm vào đó là AI quá tệ. Mỗi lần người chơi được phép điều khiển hai nhân vật thì y như rằng hai nhân vật này phối hợp không ăn ý với nhau, rất dễ khiến người chơi rơi vào thế bí, nếu không muốn bị tiêu diệt hết thì chỉ có cách thay đổi qua lại hai nhân vật liên tục, lâu dần sẽ khiến người chơi mệt mỏi và mau chán, dẫn đến giá trị chơi lại của game xuống thấp cực độ, nhất là với những người mới chơi thể loại này lần đầu tiên.[2]